четверг, 7 февраля 2013 г.

как смоделировать решетку авто в 3d max

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Мы рекомендуем Вам либо войти на сайт под своим именем.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.

Другие новости по теме:

Если вы обнаружили неработающую ссылку, оставьте комментарий

В этом видеокурсе расказывается как моделировать различные детали автомобиля.Содержание:1.Создаём студию для автомобиля2.Накладываем текстуры чертежей на студию3.Начинаем создавать переднее крыло автомобиля4.Постепенно переходим на капот5.Доделываем общую форму капота6.Создаем отверстие для решетки радиатора и углубление в капоте7.Приступаем к созданию бампера8.Продолжаем создание общей формы бампера9.Уточняем геометрию бампера для последующей детализации10.Начинаем детализациюИнформация о фильме:Название: Моделируем элементы автомобиля в 3ds Max (2010) Оригинальное название: Моделируем элементы автомобиля в 3ds MaxГод: 2010Снято: РоссияЯзык: РусскийПеревод: не нуженФайл:Формат: flvВидео кодек: FlashВидео: Flash SWF 800x600Аудио: Flash РусскийРазмер: 183,71 Мб

Моделируем элементы автомобиля в 3ds Max

На правах рекламы

» » Моделируем элементы автомобиля в 3ds Max

 Чужой компьютер

Загрузка. Пожалуйста, подождите...

Моделируем элементы автомобиля в 3ds Max » Авторские рамки для фотографий, клипарт, растровый, векторный, PNG, PSD, EPS, AI, JPEG, шаблоны для Photoshop, фотоальбомы, фотокниги, скрапы, скачать бесплатно и без регистрации

Комментариев нет:

Отправить комментарий